Pocking
Повторные удары формируют более широкий выбитый желоб; точечные следы инструмента могут сохраняться.
Ogham · E1/E4 · Material layer
Здесь Ogham воспроизводится как материальная технология: функциональная ось, направление, группы штрихов, носитель и техника исполнения. Лаборатория позволяет пройти сам процесс, но честно остаётся процедурной реконструкцией, а не подделкой конкретного археологического объекта.
Material inscription workbench · E4 reconstruction
Это процедурная учебная модель физики Ogham, а не копия конкретного археологического камня. Вы выбираете feda, материал, технику и маршрут, затем наносите группы штрихов по очереди. Unicode используется только как подпись.
До 10 feda в лабораторной сцене. Это не автоматический перевод современного имени в Primitive Irish.
Схематическая мастерская
0 / 4 групп нанесено
Наблюдаемые археологические штрихи и реконструированные штрихи никогда не должны сливаться в один тип данных. В этой сцене все созданные нами насечки помечены как реконструкция.
Fingerprint появится после завершения последовательности.
Повторные удары формируют более широкий выбитый желоб; точечные следы инструмента могут сохраняться.
Рез выполняется с двух сторон, формируя узкий V-профиль. Это другая физика следа, а не другой цвет линии.
Тонкие процарапанные штрихи особенно важны для части fine inscriptions и переносных объектов.