Перейти к содержимому

Charm Casting · Oracle family

Бросок талисманов: зал предметов, поля и кластера

Современный Charm Casting в OmenHall — не выдуманная «древняя система» и не игрушечное да/нет. Мы заранее объявляем технологию: словарь предметов фиксируется до результата, геометрия запечатывается до толкования, а культурно специфические традиции не выдаются за generic Charm Casting.

предметный алфавит

48 предметов OmenHall Core Set, 8 функций, один versioned словарь

🗝

Key

доступ, разрешение, способ открыть

▯

Door

порог, переход, возможность войти или выйти

⌒

Bridge

связь между двумя берегами

⌗

Gate

условный доступ, правило входа

⋮

Ladder

ступени, постепенное продвижение

✶

Star

ориентир, дальняя цель

♡

Heart

чувство, привязанность, искренность

◯

Ring

связь, договор, повторяющийся круг

❀

Rose

притяжение, красота, уязвимость

∪

Cup

вместимость, принятие, эмоциональный объём

∞

Pair

взаимность, две стороны, соотношение

⌁

Thread

связующая нить, продолжение контакта

◉

Coin

цена, обмен, измеримый ресурс

☼

Sun

ясность, энергия, видимость

≋

Wheat

запас, урожай, питание процесса

│

Candle

локальный свет, внимание, ограниченное горение

Премиум как карта поля

Один предмет

Быстрый знак момента с микрошагом на 24 часа.

Три предмета

Небольшой cast, где отношения между предметами важнее заранее написанных позиций.

Поле пяти

Центр, близость, край, кластер и изолированный знак читаются из реальной геометрии.

Открытое поле семи

Более глубокая пространственная сцена без притворства, что семь — исторически каноническое число.

Поле и declared technologies

Open Field не требует размеченных секторов. Любая карта зон OmenHall — авторская современная policy, выбранная до броска, а не универсальное древнее правило.

field

Открытое поле

неразмеченная поверхность; читается геометрия без тематических секторов

center

Центр

авторская зона OmenHall: наиболее центральный слой вопроса

near

Близкая зона

авторская зона OmenHall: ближайшие доступные связи и шаги

edge

Край

авторская зона OmenHall: условие, задержка или граница

shadow

Теневая дуга

авторская зона OmenHall: то, что стоит заметить без превращения в доказательство

outside

За полем

предмет оказался полностью за рабочей границей; значение зависит от заранее выбранной policy

технологии

Пять способов, пять честно объявленных правил

История и границы

modern-practice

Открытое поле

Предметы падают на неразмеченное поле. Значение создают сам предмет, расстояния, кластеры, касания, перекрытия, край и только заранее разрешённая ориентация.

omenhall-authored

Карта четырёх зон OmenHall

Поле делится на центр, близкую область, край и теневую дугу. Геометрия определяется до интерпретации и не меняется после падения предметов.

modern-practice

Фокусный бросок

До броска выбирается один предмет-фокус. Он включается в результат заранее, а остальные предметы случайно формируют отношения вокруг него.

physical-user-practice

Физический бросок

Пользователь отмечает, какие предметы выпали, где они лежат, касаются ли друг друга, какой стороной лежат и куда направлены — только если эти свойства реально различимы.

modern-practice

Жребий из мешочка

Один или несколько предметов выбираются честно и фиксируются до интерпретации. Положение на поле значения не имеет.