Перейти к содержимому

Charm Casting · Oracle family

Бросок талисманов: зал предметов, поля и кластера

Современный Charm Casting в OmenHall — не выдуманная «древняя система» и не игрушечное да/нет. Мы заранее объявляем технологию: словарь предметов фиксируется до результата, геометрия запечатывается до толкования, а культурно специфические традиции не выдаются за generic Charm Casting.

предметный алфавит

48 предметов OmenHall Core Set, 8 функций, один versioned словарь

🗝

Key

доступ, разрешение, способ открыть

Door

порог, переход, возможность войти или выйти

Bridge

связь между двумя берегами

Gate

условный доступ, правило входа

Ladder

ступени, постепенное продвижение

Star

ориентир, дальняя цель

Heart

чувство, привязанность, искренность

Ring

связь, договор, повторяющийся круг

Rose

притяжение, красота, уязвимость

Cup

вместимость, принятие, эмоциональный объём

Pair

взаимность, две стороны, соотношение

Thread

связующая нить, продолжение контакта

Coin

цена, обмен, измеримый ресурс

Sun

ясность, энергия, видимость

Wheat

запас, урожай, питание процесса

Candle

локальный свет, внимание, ограниченное горение

Премиум как карта поля

Один предмет

Быстрый знак момента с микрошагом на 24 часа.

Три предмета

Небольшой cast, где отношения между предметами важнее заранее написанных позиций.

Поле пяти

Центр, близость, край, кластер и изолированный знак читаются из реальной геометрии.

Открытое поле семи

Более глубокая пространственная сцена без притворства, что семь — исторически каноническое число.

Поле и declared technologies

Open Field не требует размеченных секторов. Любая карта зон OmenHall — авторская современная policy, выбранная до броска, а не универсальное древнее правило.

field

Открытое поле

неразмеченная поверхность; читается геометрия без тематических секторов

center

Центр

авторская зона OmenHall: наиболее центральный слой вопроса

near

Близкая зона

авторская зона OmenHall: ближайшие доступные связи и шаги

edge

Край

авторская зона OmenHall: условие, задержка или граница

shadow

Теневая дуга

авторская зона OmenHall: то, что стоит заметить без превращения в доказательство

outside

За полем

предмет оказался полностью за рабочей границей; значение зависит от заранее выбранной policy

технологии

Пять способов, пять честно объявленных правил

История и границы

modern-practice

Открытое поле

Предметы падают на неразмеченное поле. Значение создают сам предмет, расстояния, кластеры, касания, перекрытия, край и только заранее разрешённая ориентация.

omenhall-authored

Карта четырёх зон OmenHall

Поле делится на центр, близкую область, край и теневую дугу. Геометрия определяется до интерпретации и не меняется после падения предметов.

modern-practice

Фокусный бросок

До броска выбирается один предмет-фокус. Он включается в результат заранее, а остальные предметы случайно формируют отношения вокруг него.

physical-user-practice

Физический бросок

Пользователь отмечает, какие предметы выпали, где они лежат, касаются ли друг друга, какой стороной лежат и куда направлены — только если эти свойства реально различимы.

modern-practice

Жребий из мешочка

Один или несколько предметов выбираются честно и фиксируются до интерпретации. Положение на поле значения не имеет.