Игральные карты

сеанс как у мастера

Как Игральные карты должны ощущаться как физический приём

Цифровой зал должен сохранить ощущение обычной колоды в руках: уточнение сцены, перемешивание до готовности, выбор клиента или оракула, автопереход и архивное Эхо.

Открыть живой стол

Вход через сцену

Короткий выбор: день, сообщение, деньги, работа, отношения, конфликт, выбор.

  • Подбирает 52/36/32 и рекомендует расклад.
  • Физический мастер сначала уточняет сцену, а не бросает всю колоду на стол.

Перемешивание до готовности

Кнопку 'Перемешать ещё' без давления и таймера.

  • Сохраняет shuffle count и блокирует перемешивание после первой карты.
  • Это психологический мост между экраном и настоящей колодой.

Выбор клиента или оракула

Два спокойных режима: 'я выберу' или 'пусть оракул вытянет'.

  • Фиксирует drawActor в packet.
  • Один клиент хочет участвовать руками, другой хочет отдать выбор системе.

Автопереход после последней карты

Сразу короткий вывод и предложение глубокого свитка.

  • Ставит внутреннюю печать честности без отдельной раздражающей кнопки.
  • Ритуал должен усиливать погружение, а не превращаться в форму отчётности.

Архив и Эхо

Что сохранить и когда вернуться: 3 или 7 дней.

  • Сохраняет масть, ранг, фигуру, риск, shuffle count и режим вытягивания.
  • Карты становятся не одноразовым фокусом, а дневником бытовых знаков.

Следующие двери