Lenormand · перемешивание

Перемешивать до внутреннего: достаточно

Клиент может мешать колоду снова и снова до первой карты. Это не игрушка, а психологический мост к физическому приёму: человек участвует в раскладе и сам чувствует момент готовности.

4 · Lenormand

Перемешивание как часть доверия

Перемешивание в цифровом Lenormand не должно быть декоративной кнопкой. Это момент, где клиент чувствует контроль, участие и право остановиться тогда, когда внутренне готов.

UX

До первой карты

Клиент может перемешивать сколько угодно раз. Каждое нажатие перестраивает закрытую колоду, но ничего не трактуется и не показывается.

  • можно нажимать снова и снова
  • колода остаётся закрытой
  • сайт не торопит
  • кнопка называется спокойно: Перемешать ещё раз
honesty

После первой карты

Как только первая карта выбрана, порядок фиксируется. Чтобы перемешать заново, пользователь должен начать новый расклад, иначе честность исчезает.

  • никаких изменений задним числом
  • можно начать заново
  • текущий выбор сбрасывается
  • это объясняется человечески
ritual

Два способа вытягивания

Клиент выбирает карты сам или просит оракула вытянуть. В обоих случаях колода уже перемешана, а карты известны системе только после выбора.

  • Сам выберу карты
  • Пусть оракул вытянет
  • смена режима возможна до первой карты
  • режим сохраняется в архивном следе
copy

Тон кнопок

Никаких страшных слов вроде запечатать в базе. Текст должен звучать как приём: Перемешать ещё раз, Я готов выбрать, Оракул вытянет, Расклад готов.

  • не показывать hash
  • не показывать Supabase
  • не показывать record id
  • техническое оставить в приватной кухне

Lenormand · OmenHall

Пока знак заинтересовал - попробуйте Lenormand в действии

Описание карты или расклада не должно быть тупиком. OmenHall сразу даёт следующий шаг: бесплатный дневной знак, короткая линия, свиток выбора или глубокий Tableau-preview.